// CTF & COMPETITION OPERATIONS

CTF·해킹대회 운영

목적과 참가자 수준에 맞는 문제, 플랫폼과 운영 방식을 설계해 CTF와 해킹대회를 진행합니다. 참가자는 재미있게 실력을 겨루고, 조직은 역량을 확인하고 잠재 인재를 발굴할 수 있습니다.

// 01 · WHAT WE COVER

우리가 맡는 범위.

문제 기획·출제

목적과 난이도에 맞는 문제를 설계하고 검증합니다.

플랫폼 구축·운영

대회 플랫폼과 인프라를 준비하고 리허설로 안정성을 확인합니다.

대회 형식

사내·산업별·공개 대회와 사람–AI 팀 미션 등 목적에 맞는 형식을 제안합니다.

교육 연계

대회 전후에 학습 과정을 붙여, 겨룬 경험이 배움으로 이어지게 합니다.

대회 전에는 오펜시브 시큐리티 교육으로 공격자의 관점을 익히고, 대회 뒤에는 아카데미 성장 경로의 대회·미션 단계로 이어갈 수 있습니다.

// 02 · FORMATS

다양한 대회 형식.

사내 대회

조직 내부 인원을 대상으로 진행합니다.

산업별 대회

특정 산업·기술 주제에 맞춰 설계합니다.

공개 대회

외부에 열린 커뮤니티 대회를 운영합니다.

사람–AI 팀 미션

사람과 AI 에이전트가 한 팀을 이뤄 겨루는 형식으로 진행합니다.

// 03 · EVENT LIFECYCLE

기획부터 마무리까지.

1

기획

목표·대상·규모와 형식을 정합니다.

2

출제·검증

문제를 만들고 품질과 난이도를 검증합니다.

3

리허설

플랫폼을 준비하고 사전 점검을 진행합니다.

4

운영

당일 진행·모니터링·이슈 대응을 담당합니다.

5

마무리·기록

결과를 정리하고 다음 교육·대회의 자산으로 남깁니다.

규모·형식·일정은 목적에 맞춰 상담에서 설계합니다.

// 04 · WHAT YOU GET

대회가 끝나면, 남는 것들.

일회성 이벤트로 끝나지 않도록, 결과와 자산을 정리해 드립니다.

문제·플랫폼 자산

출제한 문제와 플랫폼 구성을 다음 교육·대회에 다시 쓸 수 있게 정리한 자산.

참가 성과·데이터

점수·풀이 현황과 참가자별 강·약점 데이터.

마무리 리포트

문제 풀이(writeup), 결과 정리와 다음을 위한 인사이트.

인재 발굴 연계

우수 참가자를 멘토링·커뮤니티·실제 프로젝트로 연결.

// 05 · START

계획 중인 대회가 있다면 이야기해 주세요.

목적과 규모를 알려주시면 형식과 운영 방식을 함께 설계합니다.