CTF·해킹대회 운영
CTF & Competition Operations
문제를 풀고 겨루며 즐겁게 실력을 키우고, 그 과정에서 인재를 찾습니다.
목적과 참가자 수준에 맞춰 문제와 플랫폼, 운영 방식을 설계하고 CTF·해킹대회를 진행합니다. 참가자는 즐겁게 실력을 겨루고, 조직은 구성원의 역량을 확인하며 숨은 인재를 찾을 수 있습니다.
우리 구성원의 실력은 어디까지 와 있는가? 검토 완료
목적에 맞춘 대회에서 겨뤄 보며 실력을 확인하고, 인재를 찾습니다.
우리가 맡는 범위
문제 출제부터 마무리까지, 필요한 범위만큼 맡습니다.
- 문제 기획·출제
목적과 난이도에 맞춰 웹, 시스템(PWN), 리버싱, AI 같은 분야를 섞어 문제와 시나리오를 설계하고 검증합니다.
- 플랫폼·참가 환경
대회 플랫폼과 실습·참가 환경을 준비합니다.
- 평가와 현장 운영
평가 기준을 세우고 대회 당일 진행을 맡습니다.
- 대회 전후 학습
대회 전후에 학습 과정을 붙여, 겨룬 경험이 배움으로 이어지게 합니다.
대회 형식
목적과 참가자에 맞는 형식을 제안합니다.
참가자가 조직 안에 있는지, 같은 업계인지, 외부 커뮤니티인지에 따라 형식이 달라집니다. 사람과 AI가 한 팀으로 푸는 미션은 어느 형식에도 더할 수 있습니다.
- 사내 대회
구성원이 함께 겨루며 실력을 확인하고, 조직 안의 숨은 인재를 찾습니다.
- 산업별 대회
같은 업계의 조직이 함께 참가하고, 그 업계의 시스템과 업무에 맞춘 문제로 겨룹니다.
- 공개 대회
외부 커뮤니티에 열어, 조직 밖의 인재를 만나고 보안 커뮤니티와 이어집니다.
기획부터 마무리까지
규모, 형식, 일정은 목적에 맞춰 상담하며 정합니다.
기획
목표와 대상, 규모, 형식을 정합니다.
출제·검증
문제를 만들고 품질과 난이도를 검증합니다.
리허설
플랫폼을 준비하고 사전 점검을 진행합니다.
운영
당일 진행을 맡고, 모니터링하며 문제 상황에 대응합니다.
마무리·기록
결과를 정리해 다음 교육·대회에 쓸 수 있게 남깁니다.
대회가 끝나면 남는 것
일회성 행사로 끝나지 않도록, 결과를 정리해 전달합니다.
문제·플랫폼 구성
출제한 문제와 플랫폼 구성을 다음 교육·대회에 다시 쓸 수 있게 정리합니다.
참가 성과·데이터
점수와 풀이 현황, 참가자별 강점과 약점을 정리합니다.
마무리 리포트
문제 풀이 해설과 결과 요약, 다음 대회를 위한 시사점을 담습니다.
우수 참가자 연계
우수 참가자를 멘토링, 커뮤니티, 다음 학습으로 이어 줄 수 있습니다.
문제·플랫폼 구성과 참가자 데이터의 이용 범위는 사전에 합의한 조건을 따릅니다.